Wurst: Unterschied zwischen den Versionen

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#Der Wurst-Käse-Fall bezeichnet den gemäß Murphy's Law deterministisch bestimmbaren Endpunkt eines jeden, nur scheinbar unvorhersehbaren, IT-Projektes.
 
#Der Wurst-Käse-Fall bezeichnet den gemäß Murphy's Law deterministisch bestimmbaren Endpunkt eines jeden, nur scheinbar unvorhersehbaren, IT-Projektes.
 
#Kodierwurst: Siehe [[Stift]].
 
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#[[Paint.METT]], ein Programm zum erstellen von Wurstwaren
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== Siehe auch ==
 
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Version vom 21. März 2011, 18:25 Uhr

Ein Brot mit der beliebten Wurst, die bereits aufgegessen wurde

Da Wurst ein etymologisch von Tierschützern missbrauchter Begriff ist, muss hier einmal auf alternative Bedeutungen hingewiesen werden. Sie hat nachweislich zwei Enden (siehe auch Alles-hat-ein-Ende-nur-die-Wurst-hat-zwei-Theorie).

Die Wurst als Nahrungsmittel

Hierzu gibt es ellenlange Abhandlungen der Langeweile, daher gibt es hier nur eine Kurzbedienungsanleitung:

  1. Aus der Verpackung nehmen
  2. Etwas damit herumwursten
  3. In die heiße Pfanne werfen
  4. Warten, bis sie lecker gebraten ist
  5. Aus der Pfanne nehmen
  6. Herzhaft hineinbeißen
  7. Jetzt bloß nicht ans Katzen zerhacken denken
  8. Runterwürgen und dann kotzen

Wurstsein als Gefühl

Das Wurstsein ist das Gefühl, das sich einstellt, wenn einem alles egal ist. Aber das ist eine andere Geschichte.

Die Wurst und Informationstechnologie

  1. Der Wurst-Käse-Fall bezeichnet den gemäß Murphy's Law deterministisch bestimmbaren Endpunkt eines jeden, nur scheinbar unvorhersehbaren, IT-Projektes.
  2. Kodierwurst: Siehe Stift.
  3. Paint.METT, ein Programm zum Erstellen von Wurstwaren

Siehe auch

Nano-Technologie im Bockwurstbereich

Wunderbrare Wursttechnik


Linktipps: Faditiva und 3DPresso